本文作者:文山壯族苗族自治州鋼結(jié)構(gòu)施工工程

園林景區(qū)設計規(guī)劃(園林景觀規(guī)劃設計圖)

今天給各位分享園林景區(qū)設計規(guī)劃的知識,其中也會對園林景觀規(guī)劃設計圖進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關注本站,現(xiàn)在開始吧!,本文目錄一覽:,1、,園林景觀設計的全過程是什么?,2、,園林景觀設計原則和注意事項,3、,景區(qū)規(guī)劃設計是什么,包括哪些內(nèi)容?

今天給各位分享園林景區(qū)設計規(guī)劃的知識,其中也會對園林景觀規(guī)劃設計圖進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關注本站,現(xiàn)在開始吧!

本文目錄一覽:

園林景觀設計的全過程是什么?

園林景觀設計的全過程:

1、接受設計任務、基地實地踏勘,同時收集有關資料;

2、初步的總體構(gòu)思及修改;

3、方案的第二次修改文本的制作包裝;

4、業(yè)主的信息反饋;

5、方案設計評審會;

6、擴初設計評審會;

7、基地的再次踏勘施工圖的設計;

9、施工圖預算編制;

10、施工圖的交底;

11、設計師的施工配合。

擴展資料:

園林點景中的注意事項:

1、襯托、烘托要相稱。如(紅樓夢)中“大觀園稻香村”一景,除有杏花村詩意的主景,菜畦、油菜花、土井、轆轤等配景外,賈珍又提出“只養(yǎng)些鴨、鵝、 雞之類才相稱”。這“相稱”二字便是點景妙諦。

2、是平衡畫面要相宜。即點景要使原景在色調(diào)風格上、主賓關系上、景觀質(zhì)量上更顯輕重得宜,濃淡有致。

3、是對比照應要有目的。有時發(fā)覺主賓、濃淡、輕重等關系不夠明顯時,可通過對比照應的手法,在原景物的旁邊再增加一組在比例上、體量上和色度上有較大反差變化的景物,達到以此顯彼的目的。

4、是聯(lián)絡要有節(jié)奏變化,若斷若續(xù)。園林景區(qū)景點之間或景觀景物之間距離過大,有分散感時,可于其間點綴一些景物作“過渡”,達到聯(lián)絡有致。

5、是鎮(zhèn)定畫面要有力。有的景境里布置的景物比較繁雜,顯得熱鬧躁動時,應使用另一種比較有分量的景物點景,達到統(tǒng)攝鎮(zhèn)定的目的。

6、是強調(diào)加深要適度。如發(fā)現(xiàn)原有景觀的色彩、態(tài)勢、質(zhì)惑等的分量氣氛不夠時,可應用加重、加密、加深、加高、加長等點景手法予以強調(diào)。

7、是逗引引導要藏露結(jié)合。當景點被山林遮蔽時,可點以高塔、危亭等露于林梢,或在景境外點以路亭、牌坊等,借以引導游人尋幽訪勝。

8、是暗示隱喻要高雅。若景觀意境過于含蓄,景意用典形式來點景,達到為游人暗示解惑的目的

參考資料來源:百度百科 - 園林設計

參考資料來源:百度百科 - 園林規(guī)劃

園林景區(qū)設計規(guī)劃(園林景觀規(guī)劃設計圖) 建筑消防施工

園林景觀設計原則和注意事項

對于設計者來說,園林工作是一個很有潛力和挑戰(zhàn)性的職業(yè),它是一種朝陽產(chǎn)業(yè),是給人們創(chuàng)造美的行業(yè)。結(jié)合景觀生態(tài)學的原理和方法進行城市園林綠化的規(guī)劃與設計,將大大推動園林學科的發(fā)展,拓展和深化城市園林綠化的外延和內(nèi)涵,設計之前應深刻了解場所精神并綜合各種因素進行創(chuàng)作。

1景觀設計的原則

1.1景觀設計與建筑設計有機結(jié)合

建筑的風格是景觀設計風格的基礎,景觀設計的風格取向必須考慮建筑的特色。建筑有典型的地方特色和景觀,景觀設計應崇尚藝術效果。應在整體規(guī)劃設計上,對中式傳統(tǒng)住宅形式進行現(xiàn)代手法的演繹,展現(xiàn)了項目對實現(xiàn)人文自然的現(xiàn)代中式居住觀的追求和探索,整個項目給人一種古樸典雅而又不失現(xiàn)代的親和感。

1.2強化中心、創(chuàng)造層次感和圍合感

公共空間環(huán)境設計應著重于強化中心景觀,層次感是對環(huán)境設計好壞的重要標準,景觀設計應提供私密空間,并且各層次之間應有平緩的過渡,應努力營造一個“圍而不閉,疏而不透”的空間氛圍,對塑造應與空間性質(zhì)的不同而細致地變化。

1.3 體現(xiàn)地方特色,因地制宜的原則

園林景觀的設計,一定要符合地方特點,因為景觀是供當?shù)厝藗冃菹蕵返膱鏊?,所以要充分的體現(xiàn)地方特色,我國地大物博,各地的人文景觀和環(huán)境差異較為明顯,所以對于園林景觀設計來講,要突出地方的環(huán)境特征和自然景色。對于園林景觀的設計不僅在注重地方特色,還要充分的利用景觀地的自然環(huán)境,進行加以改進,變成景觀的一部分,讓自然環(huán)境與景觀融為一體,這樣的景觀環(huán)境景觀設計要充分體現(xiàn)地方特征和基地的自然特色。我國幅員遼闊,自然區(qū)域和文化地域的特征相去甚遠,景觀設計要把握這些特點,營造出富有地方特色的環(huán)境,同時景觀應充分利用區(qū)內(nèi)的地形地貌特點,不僅具有創(chuàng)意,還具有獨特性。

1.4 人性化的設計原則

人性化的設計原則,在外部空間景觀設計中,還表現(xiàn)為滿足居民的心理需求,為此將外部空間景觀環(huán)境塑造成具有濃郁居住氣息的家園,使居民感到安全、溫馨及舒適,產(chǎn)生歸屬感,被居民所認同。人性化設計原則即想居民之所想,居民之所需。

2 景觀設計中造景的應用

園林構(gòu)成因素中面積最大的是植物,惟綠色植物,既可與山水自然景觀親和,又可與人工建筑物親和,并可有效地綜合生態(tài)環(huán)境與景觀兩方面來隔離過于密集的建筑景觀,再就是水景對景觀也起到了重要的作用。

2.1 植物造景功能多樣化植物材料的應用范圍從傳統(tǒng)的建筑

物周圍種植、假山上種植,發(fā)展到行道樹、綠籬、廣場遮蔭、空間分割等;從傳統(tǒng)的花臺發(fā)展到花壇、花境、室內(nèi)花園、屋頂花園、溫室等造景方式,極大地豐富了植物景觀和功能。

2.2 注意科學配置耐蔭植物現(xiàn)代園林作為人們游憩、休閑活動的場所,以室外活動空間為主,綠地比例要高。配置植物時要做到適地適樹。

2.3 注重生態(tài)效益和生態(tài)景觀在自然界中,植物群落所創(chuàng)造的生態(tài)效益最高。因此植物造景中遵循自然群落組成、結(jié)構(gòu)進行植物的組合。

2.4 現(xiàn)代園林重寫實現(xiàn)代園林作為大眾的一種公共空間,與傳統(tǒng)的詩情畫意相比,開闊的樹林草地、城市廣場、森林公園則更加合乎現(xiàn)代人的口味。

2.5 水體景觀與園林植物的配置

在園林景觀設計中,要重視水體景觀的布局,與周圍的自然景觀和諧統(tǒng)一,讓人有一種身臨其境,美輪美奐的感覺。無論是靜態(tài)的湖水還是動態(tài)的池水,只要能夠合理利用,巧妙的.設計,都會給整個園林的氛圍增色,使園林活起來,處于一種動態(tài)與靜態(tài)相結(jié)合的美境中。人們享受園林景觀視覺沖擊的同時,也會從其中感受到蘊含在內(nèi)的文化氣息,所以一個成功的水體景觀可以表達很多的文化氛圍,讓人在其中不僅可以有身體的享受,還可以在精神上陶冶情操,達到凈化靈魂的作用。

3設計中體現(xiàn)園林景觀的意境之美

3.1象征

象征的手法是利用藝術手段布局植物景觀,通過人們的聯(lián)想意識來表現(xiàn)比實際整體形象更廣泛、更復雜的內(nèi)容。象征寓意的植物造景,大都伴隨著一定的主題目的而成為整個景點空間的核心。運用現(xiàn)代象征寓意的植物造景主要堅持“以人為本”的原則,是一切植物景觀的核心“意境”所在。

3.2抽象

抽象的手法是對事物特征的精華部分經(jīng)過提煉、加工,并通過植物景觀表達出來的藝術形式。它可以使較為深奧、復雜的事物變得更加形象、生動,易被人們理解。

3.3 隱喻

隱喻的設計手法是為了體現(xiàn)自然理想或基地場所的歷史與環(huán)境,在設計中通過具有認知、感知的植物空間來創(chuàng)造具有一定情感和主題的植物景觀。用隱喻手法設計的植物空間大多在視覺上帶有文化或地方特色的印跡,具有表述性,易于理解。

4 景觀設計中應注意的問題

4.1 植物作為園林景觀最重要的一部分,在對園林景觀設計時要充分考慮到植物的特點及特性,根據(jù)當?shù)赝寥兰吧鷳B(tài)環(huán)境對植物加以選擇和利用,并要充分考慮植物生長期內(nèi)的變化,所以在設計時要注意植物對環(huán)境所帶來的影響,不宜對園林植物隨意配置。

4.2 天然的地形是大自然對我們的恩賜,因此在進行園林設計時要充分考慮與當?shù)氐沫h(huán)境的和諧統(tǒng)一。因山勢,就水形,景自境出。不應忽視與當?shù)丨h(huán)境的和諧統(tǒng)一,破壞整體的生態(tài)環(huán)境。

4.3 生物多樣性出于生態(tài)環(huán)境建設的需要,是穩(wěn)定良好生態(tài)環(huán)境的基礎,同時也構(gòu)成了自然景觀。城市景觀要有生氣就必須建立在生物多樣性的生態(tài)基礎上,如果只種植一種植物不利于病蟲害的防治。

4.4 城市園林建設的目的是美化人的生活,陶冶人的情操,因此在設計上很重要的一點就是要以人為本。不宜缺乏人文關懷,不顧人的需要。

4.5 每一件園林作品都要有其特有的風格及地方特色,要深刻體現(xiàn)該地區(qū)深厚的文化底蘊和歷史內(nèi)涵。不宜盲目模仿,照搬照抄,缺乏個性。

景區(qū)規(guī)劃設計是什么,包括哪些內(nèi)容?

旅游景區(qū)項目規(guī)劃的設計重點(幻影星空品牌文旅規(guī)劃提醒你:內(nèi)容較長,請耐心觀看)

幻影星空品牌根據(jù)多年的文旅設計經(jīng)驗得出,旅游景區(qū)規(guī)劃設計需要秉著美觀的原則去設計,同時要充分考慮游客的感受,具有一定的親和性及關懷性,注重實用性、功能性,使設計的建筑、景觀等和環(huán)境構(gòu)成一幅美麗的圖畫,為游客提供美妙的旅游體驗。具體來說,旅游景區(qū)規(guī)劃設計需注重哪些方面呢?

第一、旅游吸引力方面

一個旅游景區(qū),如果沒有吸引力,就談不上發(fā)展,桂林的漓江峰叢地貌、九寨溝的奇幻水景等獨特的大自然景觀,就是這些景區(qū)的吸引力。沒有吸引力,不打造吸引核,就不能形成旅游的基礎,所以做旅游首先要形成吸引力和吸引核。吸引力打造的關鍵在于其精準的定位,這要求對資源、文化和市場等要有深度的認知,能主導整個游憩過程。

1)游線的組織設計

旅游產(chǎn)品的游線是組織游覽的過程,同時也是讓整個游覽能達到預期效果的過程,因此游線的組織設計非常重要。在游線設計中有一個關鍵的技巧――旅游心電圖。比如登山,整個游覽過程短則一個小時,長則一天,原則上說一般游覽過程每15分鐘應該讓游客有興奮點,30分鐘要有較大的興奮點,1小時一定要有休息區(qū)并配有相應的消費品,由此形成整個游覽過程豐富有趣。旅游就像劇本,旅游規(guī)劃設計實際上是編輯劇本,整個劇本要設計的跌蕩起伏才具有吸引力。

2)旅游景點設計

旅游景點設計的關鍵是讓游客更有效的觀賞游覽并參與體驗,比如在溪谷旁邊修一條棧道,穿越溪谷看到的溪流和遠觀溪流的感受完全不一樣,設計中要將人和溪水的關系做好,既要形成人與自然的互動呼應,讓游客能參與體驗,又不破壞自然環(huán)境,還要凸顯自然價值,在最好的位置感受溪水的生命力,讓這種自然美景帶來身心愉悅。

3)游樂設計

無論是自然觀光的景點,還是文化遺存類景點,或者是全新創(chuàng)造的景點,游樂性都至關重要,旅游者越來越注重參與和互動,純觀光的景區(qū)很難吸引游客停留!游樂設施設備目前已經(jīng)發(fā)展的非常好,從機動、光電到現(xiàn)在的數(shù)碼游樂不斷的升級。無論鬼屋探險,還是天空漫游,或者其他方式,都可以把各種各樣想象的方式做成深度參與的游樂體驗,通過創(chuàng)造出在現(xiàn)實中沒有的情景和體驗過程,給人身心的興奮感受,創(chuàng)造出巨大的震撼性!

4)休憩節(jié)點設計

要在最美麗的地方停留,通過休閑小廣場、休閑商街、觀光臺等方式停下來休息,并在休閑區(qū)設有經(jīng)營商鋪,這種設計就構(gòu)成了休憩節(jié)點設計。

5)娛樂設計

娛樂和游樂差異較小,但游樂更多體現(xiàn)在互動性的動態(tài)結(jié)構(gòu),娛樂更多體現(xiàn)在文化層面和演藝的方式結(jié)構(gòu)。例如互動性演出、實景演出、篝火晚會式的互動參與、角色扮演的體驗性活動等。不少朋友在游覽陽朔的時候,一定看過《印象劉三姐》山水實景演出,這種通過高水準的創(chuàng)意創(chuàng)造形成經(jīng)典,讓游客念念不忘的創(chuàng)新,可以形成口碑傳播,吸引更多的游客。

旅游景區(qū)項目如何設計

第一、旅游景觀設計方面

旅游項目中的景觀,應該具備唯一性和獨特性,景觀本身應該成為吸引游客的因素,提升旅游區(qū)的整體吸引力,而不能僅僅滿足功能和一般景觀的要求,旅游景觀設計要達到與眾不同又獨特引人的效果。

景觀設計不僅包括自然景觀設計,還包括文化景觀設計,以打造旅游吸引力為需求,通過非常豐富的元素構(gòu)造景觀特色,有效的運用景觀符號體現(xiàn)其價值,充分顯示其獨特性!文化景觀設計由文化觀光向文化體驗設計發(fā)展,文化體驗景觀設計通過運用多種手段及媒介營造一種氛圍與情景,讓人沉浸其中,享受一系列難忘的經(jīng)歷,它具有互動性、參與性和消費性等特點。主要通過情景化、動感藝術化、互動藝術化及游樂化等方法打造。

第二、建筑設計方面

對于旅游特色酒店、游客中心、餐館和表演劇院等建筑,其設計是建筑設計中的一個專業(yè)細分項,必須結(jié)合景區(qū)吸引力功能、文化表現(xiàn)與標志性、接待功能、集散功能、休閑功能等特殊要求進行設計。在建筑設計中,通過對文化資源的挖掘,將其轉(zhuǎn)化為建筑設計語言,使建筑本身具有鮮活生命力,使獨特的外觀建筑成為風景,讓標志性建筑成為景區(qū)極具吸引力的景觀。

第三、游樂設施設備設計

游樂設施設備設計是一門綜合性的技術,包括設備開發(fā)設計和設備運用設計。大多數(shù)旅游項目,很多設施設備通過包裝設計,把現(xiàn)成的技術轉(zhuǎn)化為適用的產(chǎn)品功能,通過旅游方式形成游憩、游線等設計,最后整合成為景區(qū)設計的一整套模式。

第四、商業(yè)模式設計方面

做景區(qū)不能只是做景觀,一個景區(qū)項目最主要的是落實到商業(yè)模式設計,沒有商業(yè)模式這個景區(qū)很難進行投資回報。

1)收入模式設計

旅游項目的收入方式,是旅游投資中最重要的環(huán)節(jié)。研究收入模式,為我們進行旅游產(chǎn)品設計和旅游投資,提供了重要的技術工具。旅游收入,可以從旅游收入總和、旅游收入鏈及旅游收入點的設置三個方面進行分析。對于旅游項目而言,收入鏈越長、收入點越多,則收入總和越大。一次出游全部消費的總和,與出游距離、出游時間、旅游景區(qū)性質(zhì)和旅游者類型四大要素相關,游憩方式對旅游收入有決定性影響。對于旅游項目而言,重要的是旅游收入總和及收入結(jié)構(gòu),收入總額的最大化,收入結(jié)構(gòu)的最優(yōu)化,是旅游項目成功運營的基礎。

2)消費模式設計

景區(qū)購物點的設計主要通過業(yè)態(tài)進行設計,包括娛樂項目消費、休閑性購物和游樂項目消費等等,通過收入模式設計形成收入結(jié)構(gòu),通過收入結(jié)構(gòu)才能算出盈利結(jié)構(gòu),所以收入模式設計是旅游游憩設計產(chǎn)品設計中非常重要的板塊。

3)收益項目設計

如景區(qū)交通的收益項目,既是交通工具又是游覽工具,所有的交通工具都涉及到收費模式。

第五、營銷模式設計方面

在收入模式設計同時,要進行營銷模式設計,包含廣告策劃、營銷渠道策劃、口號策劃和促銷模式策劃等,可以通過電視廣告、互聯(lián)網(wǎng)、主流媒體和自媒體等模式進行營銷設計,營銷設計與景區(qū)管理設計可以稱之為“軟系統(tǒng)設計”。景區(qū)的營銷必須在有吸引力的核心產(chǎn)品基礎上,建立系統(tǒng)、靈活的價格體系,制定宣傳推廣和終端拉動結(jié)合的促銷策略,并做好品牌管理,即管理好消費者的認知,同時做好營銷與服務多組合的渠道模式。

第六、運營管理設計方面

景區(qū)的運營管理“設計”,即包含從項目的運籌戰(zhàn)略、管理策略到管理實施等運營管理方方面面的籌劃,其重點包含項目的投資分析、盈利模式和發(fā)展戰(zhàn)略,發(fā)展的戰(zhàn)略導向即各模塊管理戰(zhàn)略的確認,包括運營執(zhí)行線路圖,即各個運營管理模塊體系的搭建,以及運營管理各執(zhí)行實施方案的制定。

總之,旅游景區(qū)規(guī)劃設計是非常重要的,從吸引力打造,到景觀、游憩、建筑設計,再到建造、運營管理等,這一系列過程共同構(gòu)成了一個完整的旅游景區(qū)規(guī)劃設計架構(gòu)。了解更多旅游景區(qū)規(guī)劃可**** 幻影星空VR+文旅規(guī)劃!

一套完整的園林規(guī)劃設計方案應該包括哪些內(nèi)容

方案設計一般包括以下這些內(nèi)容:

1、設計說明(包括項目背景、用地條件、設計理念、設計特點、設計構(gòu)思、種植設計說明等)。

2、總平面布置圖。

3、環(huán)境景觀設計空間、視線分析圖

4、環(huán)境景觀設計交通、道路組織圖(規(guī)劃道路、消防道、步行系統(tǒng)、地下車庫出入口等)

5、環(huán)境景觀設計功能分析圖

6、總平面豎向設計圖。

7、總體剖立面圖。

8、地面鋪裝設計圖。

9、燈光配置方案性設計圖。

10、標識牌、背景音樂、垃圾桶等家具平面布置圖

11、分區(qū)平面放放大圖(主入口、次入口、重要節(jié)點等)

12、細部平面、立面、剖面設計圖。

13、植物配置意向性設計圖

14、反映景觀設計意圖園林景區(qū)設計規(guī)劃的效果圖多張(包括整體鳥瞰圖)。

15、參考意向圖片(小品、鋪地、植物、空間形態(tài)等。)。

16、其它能表達設計意向園林景區(qū)設計規(guī)劃的圖紙。

擴展資料

景觀設計中應注意園林景區(qū)設計規(guī)劃的問題:

1、植物作為園林景觀最重要的一部分,在對園林景觀設計時要充分考慮到植物的特點及特性,根據(jù)當?shù)赝寥兰吧鷳B(tài)環(huán)境對植物加以選擇和利用,并要充分考慮植物生長期內(nèi)的變化,所以在設計時要注意植物對環(huán)境所帶來的影響,不宜對園林植物隨意配置。

2、天然的地形是大自然對我們的恩賜,因此在進行園林設計時要充分考慮與當?shù)氐沫h(huán)境的和諧統(tǒng)一。因山勢,就水形,景自境出。不應忽視與當?shù)丨h(huán)境的和諧統(tǒng)一,破壞整體的生態(tài)環(huán)境。

3、生物多樣性出于生態(tài)環(huán)境建設的需要,是穩(wěn)定良好生態(tài)環(huán)境的基礎,同時也構(gòu)成園林景區(qū)設計規(guī)劃了自然景觀。城市景觀要有生氣就必須建立在生物多樣性的生態(tài)基礎上,如果只種植一種植物不利于病蟲害的防治。

園林景觀設計的九種方法

構(gòu)思

構(gòu)思是景觀設計最重要園林景區(qū)設計規(guī)劃的部分園林景區(qū)設計規(guī)劃,也可以說是景觀設計的最初階段。從學科發(fā)展和國內(nèi)外的實踐來看,景觀設計的含義相差甚大。我們這里認為,景觀設計是關于如何合理安排和使用土地,解決土地、人類、城市和土地上的一切生命的安全與健康以及可持續(xù)發(fā)展的問題。它涉及區(qū)域、新城鎮(zhèn)、鄰里和社區(qū)規(guī)劃設計,公園和游憩規(guī)劃,交通規(guī)劃,校園規(guī)劃設計,景觀改造和修復,遺產(chǎn)保護,花園設計,療養(yǎng)及其他特殊用途等很多領域。同時,從目前國內(nèi)很多的實踐活動來看,景觀設計著重于具體項目本身的環(huán)境設計,即狹義的景觀設計。兩種觀點并不相互沖突。

基于以上的觀點,我們認為無論是關于土地的合理使用,還是一個局部的景觀設計方案,構(gòu)思都是十分重要的。

構(gòu)思首先考慮的是滿足其使用功能,充分為地塊的使用者創(chuàng)造、規(guī)劃出滿意的空間場所,同時不破壞當?shù)氐纳鷳B(tài)環(huán)境,盡量減少項目對周圍生態(tài)環(huán)境的干擾。然后,采用構(gòu)圖以及下面將要提及的各種手法進行具體的方案設計。

   方案構(gòu)思“四法”

1草圖法

草圖法的特點和作用

在運用草圖法進行構(gòu)思的過程中,可以捕捉靈感、自由發(fā)揮、不受約束。

能將自己的想法較明確地表達出來,也可以隨意修改。

2模仿法

模仿法的核心在于通過別人的想法、構(gòu)思,激發(fā)自己的靈感。

模仿法在仿生學領域的應用園林景區(qū)設計規(guī)劃:模仿鷹眼的成像原理仿制出來的微型照相機、攝像機自動調(diào)焦的攝像頭等;人造衛(wèi)星的拍攝系統(tǒng);模仿飛鳥的翅膀結(jié)構(gòu)原理制造出的飛機機翼等。

模仿法構(gòu)思設計方案時,可以大致分為:

a.外形模仿

b.仿生模仿:形態(tài)仿生、結(jié)構(gòu)仿生、原理仿生

c. 結(jié)構(gòu)模仿

d.功能模仿

3聯(lián)想法

要用聯(lián)想法進行方案構(gòu)思,人們就必須具備豐富的實踐經(jīng)驗、較廣的見識、較好的知識基礎及較豐富的想像力。

加一加

減一減

擴一擴

縮一縮

變一變

反一反

4奇特性構(gòu)思法

運用這種方法形成的方案一般具有原創(chuàng)性。這些構(gòu)思在歷史上很少發(fā)生,或從來沒能發(fā)生過,甚至有些構(gòu)思在當前的科學、技術、經(jīng)濟條件下無法實現(xiàn)。

方案的比較與權衡:

1、概念:在多個方案經(jīng)構(gòu)思形成之后,我們往往要對這些方案進行評判和比較,同時要從設計的目的出發(fā),針對一些相互制約的問題進行權衡和決策,最后選出較為滿意的方案或集中各方案的優(yōu)點進行改進。

2、方案的比較:通過比較,明確了各個方案對設計指標的符合程度。但,要制定出最佳方案,還必須根據(jù)設計要求與設計原則對各個方案進行權衡。

3、方案的權衡:通過比較,明確了各個方案對設計指標的符合程度。但,要制定出最佳方案,還必須根據(jù)設計要求與設計原則對各個方案進行權衡。

注意:

(1)比較與權衡必須有依據(jù)(設計要求與設計原則)。

(2)比較與權衡是技術的思想方法的重要內(nèi)容,比較是為了權衡,沒有比較就沒有權衡.

   繪圖

構(gòu)思是構(gòu)圖的基礎,構(gòu)圖始終要圍繞著滿足構(gòu)思的所有功能。景觀設計構(gòu)圖包括兩個方面的內(nèi)容,即平面構(gòu)圖組合和立體造型組合。

平面構(gòu)圖:主要是將交通道路、綠化面積、小品位置,用平面圖示的形式,按比例準確地表現(xiàn)出來。

立體造型:整體來講,是地塊上所有實體內(nèi)容的某個角度的正立面投影;從細部來講,主要通過景物主體與背景的關系來反映,從以下的設計手法中可以體現(xiàn)出這層意思。

   對景與借景

景觀設計的平面布置中,往往有一定的建筑軸線和道路軸線,在盡端安排的景物稱為對景。對景往往是平面構(gòu)圖和立體造型的視覺中心,對整個景觀設計起著主導作用。對景可以分為直接對景和間接對景。直接對景是視覺最容易發(fā)現(xiàn)的景,如道路盡端的亭臺、花架等,一目了然;間接對景不一定在道路的軸線或行走的路線上,其布局的位置往往有所隱蔽或偏移,給人以驚異或若隱若現(xiàn)之感。

對景一般指位于園林軸線及風景視線端點的景物。對景多用于園林局部空間的焦點部位。多在入口對面、涌道端頭、廣場焦點、道路轉(zhuǎn)折點、湖池對面、草坪一隅等地設置景物,一則豐富空間景觀,二則引人人勝。一般多用雕塑、山石、水景、花壇(臺)等景物作為對景。

正對:在道路、廣場的中軸線端部布置的景點或以軸線作為對稱軸布置的景點。

互對:在軸線或風景視線的兩端設景,兩景相對,互為對景。

借景也是景觀設計常用的手法。通過建筑的空間組合,或建筑本身的設計手法,借用遠處的景致。如蘇州拙政園,可以從多個角度看到幾百米以外的北寺塔。這種借景的手法可以豐富景觀的空間層次,給人極目遠眺、身心放松的感覺

1借景的類型

①遠借

就是把園林遠處的景物組織進來,所借物可以是山、水、樹木、建筑等。成功的例子很多,如北京頤和園遠借西山及玉泉山之塔;避暑山莊借憎帽山、留錘峰;無錫寄暢園借惠山;濟南大明湖借千佛山等。為使遠借獲得更多景色。常常需登高遠眺。要充分利用園內(nèi)有利地形,開辟透視線,也可堆假山疊高臺,山頂設亭或高敞建筑(如重閣、照山樓等)。

②鄰借(近借)

就是把園子鄰近的景色組織進來。周圍環(huán)境是鄰借的依據(jù),周圍景物,只要是能夠利用成景的都可以借用,不論是亭、閣、山、水、花木、塔、廟。如蘇州滄浪亭園內(nèi)缺水,而臨園有河,則沿河做假山、駁岸和復廊,不設封閉圍墻,從園內(nèi)透過漏窗可領略園外河中景色,園外隔河與漏窗也可望園內(nèi),園內(nèi)園外融為一體,就是很好的一例。再如鄰家有一技紅杏或一株綠柳、一個小山亭,亦可對景觀賞或設漏窗借取。如”一技紅杏出墻來”,”楊柳宜作兩家春”、”宜兩亭”等布局手法。

③仰借

系利用仰視借取的園外景觀,以借高景物為主,如古塔、高層建筑、山峰、大樹,包括碧空白云、明月繁星、翔空飛鳥等。如北京的北海港景山,南京玄武湖借雞鳴寺均屬仰借。仰借視覺較疲勞,觀賞點應設亭臺座椅。

④俯借

是指利用居高臨下俯視觀賞園外景物,登高四望,四周景物盡收眼底。所借景物甚多,如江湖原野、湖光倒影等。

2借景的方法

①開辟賞景透視線

對于賞景的障礙物進行整理或去除,譬如修剪掉遮擋視線的樹木枝葉等。在園中建軒、榭、亭、臺,作為視景點,仰視或平視景物,納煙水之悠悠,收云山之聳翠,看梵宇之凌空,賞平林之漠漠。

②提升視景點的高度

使視景線突破園林的界限,取俯視或平視遠景的效果。在園中堆山,筑臺,建造樓、閣、亭等,讓游者放眼遠望,以窮千里目。

③借虛景

如借時借光,借聲借香等。如朱熹的”半畝方塘”,圓明園四十景中的”上下天光”,都俯借了”天光云影”;上海豫園中的花墻下的月洞,透露了隔院的水榭;蘇州拙政園的”聞木樨香軒”,杭州西湖的”柳浪聞鶯”,則是借了鳥語花香。

表現(xiàn)在景區(qū)劃分、植物配置、建筑景點、假山造型等方面。如利用花卉造景者有春桃、夏荷、秋菊、冬梅的表現(xiàn)手法。用樹木造景的有春柳夏槐、秋楓冬柏。利用山石造景者有揚州個園的春石筍、夏湖石、秋黃石、冬宣石作法。運用意境造境的有柳浪聞葷、曲院風荷、平湖秋月、斷橋殘雪。進行大環(huán)境造景的有杏花村、消夏灣、紅葉嶺、松拍坡等。南京有春登梅花山、秋游棲霞山、夏去清涼山、冬登覆舟山的賞景習慣。畫家對季相的認識,對造園甚有益處,如園林植物上”春發(fā)、夏榮、秋蕭、冬枯”或”春莫、夏蔭、秋毛、冬骨”。”春水綠而瀲艷,夏津漲而彌漫,秋潦盡而澄清,寒泉涸而凝滯”?!贝涸迫绨Q,……夏云如奇蜂,……秋云如輕浪,……冬云澄墨慘翳,……”。總之,按照四時特征造景,利用四時景觀賞景,早已成為人們的習慣。

   隔景與障景

“佳則收之,俗則屏之”是我國古代造園的手法之一,在現(xiàn)代景觀設計中,也常常采用這樣的思路和手法。

凡將園林綠地分隔為不同空間、不同景區(qū)的景物稱之隔景。隔景是將好的景致收入到景觀中,將亂差的地方用樹木、墻體遮擋起來。

障景是直接采取截斷行進路線或逼迫其改變方向的辦法用實體來完成。

隔景有實隔與虛隔之分。實隔后視線不能透過,造景上便于獨創(chuàng)一格。虛隔則視線可以透過,增加聯(lián)系及風景層次的深遠感。

障景(抑景)是指以遮擋視線為主要目的的景物。中國園林講究”欲揚先抑”,也主張”俗則屏之”。二者均可用抑景障之,有意組織游人視線發(fā)生變化,以增加風景層次。障景多可用山石、樹叢或建筑小品等要素構(gòu)成。

   引導與示意

引導的手法是多種多樣的,采用的材質(zhì)有水體、鋪地等。如公園的水體,水流時大時小,時寬時窄。

一座園林創(chuàng)作,關鍵在于引導的處理。引導是個抽象的概念,它與具體景象要素融匯一氣而體現(xiàn)園林思想與實用的全部內(nèi)容。因此,引導決定諸景象空間關系,組織景觀的更替變化,規(guī)定景觀展示的程序、顯現(xiàn)的方位、隱顯的久暫以及觀賞距離。

示意的手法包括明示和暗示。明示是指采用文字說明的形式,如路標、指示牌等小品。暗示可以通過地面鋪裝、樹木的有規(guī)律布置指引方向和去處,給人以身隨景移“柳暗花明又一村”的感覺。

園林景區(qū)設計規(guī)劃的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內(nèi)容,更多關于園林景觀規(guī)劃設計圖、園林景區(qū)設計規(guī)劃的信息別忘了在本站進行查找喔。

覺得文章有用就打賞一下文章作者

支付寶掃一掃打賞

微信掃一掃打賞

閱讀
分享