本篇文章給大家談談羽毛球館設計效果圖,以及羽毛球館設計平面圖對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔,本文目錄一覽:,1、,國際羽毛球場地尺寸圖/羽毛球場地標準尺寸圖/羽毛球比賽場地尺寸?,2、,求:羽毛球的比賽規(guī)則和場地設計,3、,羽毛球場地面用什么材料,地面裝飾材料選擇技巧有哪些?
本篇文章給大家談談羽毛球館設計效果圖,以及羽毛球館設計平面圖對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
本文目錄一覽:
- 1、國際羽毛球場地尺寸圖/羽毛球場地標準尺寸圖/羽毛球比賽場地尺寸?
- 2、求:羽毛球的比賽規(guī)則和場地設計(界線的位置,長度,比例)
- 3、羽毛球場地面用什么材料,地面裝飾材料選擇技巧有哪些?
- 4、羽毛球場地規(guī)格和高度
國際羽毛球場地尺寸圖/羽毛球場地標準尺寸圖/羽毛球比賽場地尺寸?
圖片:
羽毛球場為一長方形場地,長度為13.40米,雙打場地寬為6.10米,單打場地寬為5.18米。球場上各條線寬均為4厘米,丈量時要從線的外沿算起。按國際比賽規(guī)定,整個球場上空空間最低為9米,在這個高度以內,不得有任何橫梁或其它障礙物,球場四周2米以內不得有任何障礙物。
羽毛球網長6.10米、寬760毫米,為優(yōu)質深色的天然或人造纖維制成,網孔大小在15-20毫米之間,網的上沿應縫有75寬的雙層白布(對折而成),并用細鋼絲繩或尼龍繩從夾層穿過,牢固地張掛在兩網柱之間。標準球網應為黃褐色或草綠色。
擴展資料:
羽毛球場的燈光要求
比賽要求在四周比較暗黑的環(huán)境中進行,球場上空的燈光則是關系到比賽能否順利進行必不可少的重要因素,為避免自然光線的干擾,體育館內應掛上窗簾。在專門的羽毛球館內,墻壁和天花板應是暗色的。關于燈光的設置和布局有兩種方法:
1、白熾燈泡,安裝在每一球場兩側網柱的上空(無需安裝反射裝置),燈光照度總計要在400至500勒克斯之間;
2、熒光燈,要求掛在與球場邊線平行并且長度一樣的地方。在基層比賽中,只要沒有風的干擾,在戶外或在館內利用自然光線比賽也是可以的。
參考資料來源:百度百科-羽毛球場
求:羽毛球的比賽規(guī)則和場地設計(界線的位置,長度,比例)
羽毛球比賽規(guī)則
定義:
運動員:參加羽毛球比賽的人。
一場比賽:雙方各一名或兩名運動員是決定勝負的最基本的單位。
單打:雙方各一名運動員進行的一場比賽。
雙打:雙方各兩名運動員進行的一場比賽。
發(fā)球方:有發(fā)球權的一方。
接發(fā)球方:發(fā)球的對方。
1. 球場和球場的設備
1.1 球場應是一個長方形。用寬40毫米的線畫出(圖一)。
1.2 線的顏色最好是白色、黃色或其他容易辨別的顏色。
1.3 所有線都它所確定區(qū)域的組成部分。
1.4 從球場地面起,網柱高1.55米。當球網被拉緊時(如規(guī)則1.10所述),網柱應與地面保持垂直。
1.5 不論是單打還是雙打比賽,網柱都應放置在雙打邊線上(圖一)。
1.6 球網應由深色、優(yōu)質的細繩組成。網孔為方形,每邊長均在15~20毫米之間。
1.7 球網全長至少6.1米,上下寬760毫米。
1.8 球網的上沿應有75毫米寬的白布對折成夾層,用繩索或鋼絲從夾層穿過。夾層上沿必須緊貼繩索或鋼絲。
1.9 繩索或鋼絲應牢固的拉緊,并與網柱頂取平。
1.10 從球場地面起,球網中央頂部應高1.524米,雙打邊線處網高1.55米。
1.11 球網兩端與網柱之間不應有空隙。必要時,球網兩端應與網柱系緊。
2 羽毛球
2.1 球可由天然材料、人造材料或用它們混合制成。只要球的飛行性能與自然羽毛和包裹羊皮的軟木球托制成的球性能相似即可。
2.2 球應有16根羽毛固定在球托部。
2.3 羽毛長62~70毫米,每一個球的羽毛從球托面到羽毛尖的長度應一致。
2.4 羽毛頂端成圓
2.5 形,直徑為58~68毫米。
2.6 羽毛應用線或其他適宜材料扎牢。
2.7 球托底部為圓球形,直徑為25~28毫米。
2.8 球重4.74~5.50克。
2.9 非羽毛制成的球:
2.9.1 用合成材料制成裙狀或如天然羽毛制成的球狀。
2.9.2 球托如2.6所述。
2.9.3 球的尺寸和重量應如規(guī)則2.3、2.4和2..7所述;但由于合成材料與天然羽毛在比重、性能上的差異,可允許不超過10%的誤差。
2.10 只要球的一般式樣、速度和飛行性能不變,經有關組織批準,以下特殊情況可以不使用標準球。
2.9.1由于海拔或氣候等條件不宜使用標準球時;
2.9.2 只有更改才有利于開展比賽時。
3 球的檢驗
3.1 驗球時,在端線外用低手向前上方全力擊球,球的飛行方向應與邊線平行。
3.2 符合標準速度的球,應落在離對方端線外沿530~990毫米之間的區(qū)域內(圖二、三)。
4 羽毛球拍
4.1 球拍的各部分規(guī)格要求如規(guī)則4.1.1~4.1.7所述,各部分名稱(如圖四)。
4.1.1 球拍由拍柄、拍弦面、拍頭、拍桿、連接喉構成。
4.1.2 拍柄是擊球者握住的部分。
4.1.3 拍弦面是擊球者用于擊球的部分。
4.1.4 拍頭界定了拍弦面的范圍。
4.1.5 拍桿通過規(guī)則4.1.6所述的部件連接拍柄與拍頭。
4.1.6 連接喉(如果是這樣的結構)連接拍桿與拍頭。
4.1.7 拍頭、連接喉、拍桿和拍柄總稱球拍框架。
4.2 球拍長不超過680毫米,寬不超過230毫米
4.3 拍弦面
4.3.1 拍弦面應是平的,用拍弦穿過拍頭十字交叉或其他形式編織而成。編制的式樣應保持一致,尤其是拍弦面中央的編織密度不得小于其他部分。
4.3.2 拍弦面長不超過280毫米,寬不超過220毫米。不論拍弦用什么方式拉緊,規(guī)定拍弦進連接喉餓區(qū)域不超過35毫米,連同這個區(qū)域在內的整個拍弦面的長度不超過330毫米。
4.4 球拍
4.4.1 球拍不允許有附加物和突出部,除非是為了防止磨損、斷裂、振動或調整重心的附加物,或預防球拍脫手而將拍柄系在手上的繩索;但其尺寸和位置應合理。
4.4.2 不允許改變球拍的規(guī)定樣式。
5 設備的批準
有關球拍、球、設備以及試制品能否用于比賽的問題,由國際羽聯裁定。這種裁定可由國際羽聯主動作出,或根據對其有切身利益的個人、團體(包括運動員、設備廠商、國家協(xié)會或其他成員組織)的請求而裁定。
6 擲挑邊器
6.1 比賽前,雙方應執(zhí)行擲挑邊器。贏的一方將在規(guī)則6.1.1或6.1.2中作出選擇。
6.1.1 先發(fā)球或先接發(fā)球;
6.1.2 一個場區(qū)或另一個場區(qū)。
6.2 輸方在余下的一項中作出選擇。
7 記分方法
7.1 除非另有商定,一場比賽應以三局兩勝定勝負。
7.2 除了規(guī)則7.4規(guī)定的情況之外,雙打和男子單打先得15分的一方勝一局。
7.3 除了規(guī)定7.4規(guī)定的情況之外,女子單打先得11分的一方勝一局。
7.4 如果比分為14平(女子單打比分為10平),先得14分(女子單打先得10)的一方,可選擇7.4.1或7.4.2的規(guī)定:
7.4.1 不加分,即比賽至15分(女子單打11分)。
7.4.2 加分比賽至17分(女子單打13分)。
7.5 一局的勝方,在下一局首先發(fā)球。
7.6只有發(fā)球方才能得分。
8 交換場區(qū)
8.1 以下情況運動員應交換場區(qū):
8.1.1 第一局結束;
8.1.2 第三局開始前;
8.1.3 在第三局或只進行一局的比賽中,領先的一方得分為:
——11分為一局的6分,或
——15分為一局的8分。
8.2 如果運動員未按規(guī)則8.1的規(guī)定交換場區(qū),一經發(fā)現即在死球時交換,已得比分有效。
9 發(fā)球
9.1 合法發(fā)球:
9.1.1 一旦發(fā)球員和接發(fā)球員都站好各自的位置,任何一方都不允許延誤發(fā)球。
9.1.2 發(fā)球員和接發(fā)球員應站在斜對角的發(fā)球區(qū)內,腳不觸及發(fā)球區(qū)和接發(fā)球區(qū)的界線。
9.1.3 從發(fā)球開始(規(guī)則9.4所述),直到球發(fā)出(規(guī)則9.6所述)之前,發(fā)球員和接發(fā)球員的兩腳必須都有一部分與球場接觸,不得移動。
9.1.4 發(fā)球員的球拍應首先擊中球托。
9.1.5 在發(fā)球員的球拍擊中球瞬間,整個球應低于發(fā)球員的腰部。
9.1.6 在擊球瞬間,發(fā)球員的拍桿應指向下方,使整個拍頭明顯低于發(fā)球員的整個握拍手(圖五)。
9.1.7 發(fā)球開始(規(guī)則9.4所述)后,發(fā)球員必須連續(xù)向前揮拍,直至將球發(fā)出。
9.1.8 發(fā)出的球,應向上飛行過網,如果未被攔截,球應落在規(guī)定的接發(fā)球區(qū)內(即落在線上或界內)。
9.2 根據規(guī)則9.1.1~9.1.8的規(guī)定,如果發(fā)球不合法,應判“違例”(規(guī)則13所是述)。
9.3 發(fā)球員發(fā)球時未能擊中球,應判“違例”。
9.4 一旦雙方運動員站好位置,發(fā)球員揮拍時,發(fā)球員的球拍頭第一次向前揮動即為發(fā)球開始。
9.5 發(fā)球員應在接發(fā)球員準備好后才能發(fā)球,如果接發(fā)球員已試圖接發(fā)球則應被認為已做好準備。
9.6 發(fā)球開始后(規(guī)則9.4所述),發(fā)球員的球拍擊中球或者未能擊中球均為發(fā)球結束。
9.7 雙打比賽,發(fā)球員或接發(fā)球員的同伴戰(zhàn)位均不限,但不得阻擋對方發(fā)球員或接發(fā)球員的視線。
10 單打
10.1 發(fā)球區(qū)和接發(fā)球區(qū):
10.1.1 發(fā)球員的分數為0或雙數時,雙方運動員均應在各自的右區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
10.1.2 發(fā)球員的分數為單數時,雙方運動員均應在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
10.2 發(fā)球員和接發(fā)球員應交替對擊直至“違例”或“死球”。
10.3 得分和發(fā)球
10.3.1 接發(fā)球員違例或因球觸及接發(fā)球員場區(qū)內的地面而成死球,發(fā)球員就得1分。隨后,發(fā)球員再從另一發(fā)球區(qū)發(fā)球。
10.3.2 發(fā)球員違例或因球觸及發(fā)球員場區(qū)內的地面而成死球,發(fā)球員就失去該次發(fā)球權,雙方均不得分。隨后接發(fā)球員成為發(fā)球員。
11 雙打
11.1 一局比賽開始和每次獲得發(fā)球權得一方,都應從右發(fā)球區(qū)發(fā)球。
11.2 只有接發(fā)球員才能接發(fā)球;如果他的同伴去接球或被球觸及,則為“違例”,發(fā)球方得1分。
11.3 擊球次序和位置。
11.3.1 發(fā)球被回擊后,由發(fā)球方的任何一人擊球,然后由接發(fā)球方的任何一人擊球,如此往返直至死球。
11.3.2 發(fā)球被回擊以后,運動員可以在球網的各自一方任何位置擊球。
11.4 得分和發(fā)球
11.4.1 接發(fā)球方違例或因球觸及接發(fā)球方場區(qū)內的地面而成死球,發(fā)球方得1分,原發(fā)球員繼續(xù)發(fā)球。
11.4.2 發(fā)球方違例或因球觸及發(fā)球方場區(qū)的地面而成死球,原發(fā)球員失去該次發(fā)球權,雙方不得分。
11.5 發(fā)球區(qū)和接發(fā)球區(qū)
11.5.1 每局開始首先發(fā)球得運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
11.5.2 每局開始首先接發(fā)球得運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球;得分為單數時,則應在左發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球。
11.5.3 他們的同伴發(fā)球或接發(fā)球時的站位,與上述兩條相反。
11.6 發(fā)球都應從左右兩個發(fā)球區(qū)交替發(fā)出(規(guī)則12和14規(guī)定的情況除外)
11.7 自一局開始,發(fā)球權是從首先發(fā)球員到首先接發(fā)球員,然后是該接發(fā)球員的同伴,接著是對方應站在右發(fā)球區(qū)的運動員(規(guī)則11.5的規(guī)定),之后是他的同伴,如此傳遞。
11.8 運動員發(fā)球順序和接發(fā)球順序不得錯誤。一名運動員在同一局比賽中不得連續(xù)兩次接發(fā)球(規(guī)則12和14規(guī)定得情況除外)。
11.9 一局勝方的任一運動員可在下一局先發(fā)球,負方得任一運動員可以先接發(fā)球。
12 發(fā)球區(qū)錯誤
12.1 以下情況為發(fā)球區(qū)錯誤:
12.1.1 發(fā)球順序錯誤;
12.1.2 在錯誤的發(fā)球區(qū)發(fā)球;
12.1.3 在錯誤的發(fā)球區(qū)準備接發(fā)球,且球已發(fā)出。
12.2 如果發(fā)球區(qū)錯誤,在一次發(fā)球擊出前未被發(fā)現,則錯誤不予糾正。
12.3 如果發(fā)球區(qū)錯誤在下一次發(fā)球出前發(fā)現:
12.3.1 雙方都有錯誤,應“重發(fā)球”;
12.3.2 錯誤一方贏了這一回合,應“重發(fā)球”;
12.3.3 錯誤一方輸了這一個回合,則錯誤不予糾正。
12.4 如果因發(fā)球區(qū)錯誤而“重發(fā)球”則該回合無效,糾正錯誤重發(fā)球。
12.5 如果發(fā)球區(qū)錯誤未被糾正,比賽繼續(xù)進行,并且不改變運動員的新發(fā)球區(qū)和新發(fā)球順序。
13 違例
以下情況均屬違例:
13.1 發(fā)球不合法(如規(guī)則9.1、9.3或11.2所規(guī)定的情況)。
13.2 比賽時:
13.2.1 球落在球場界線外,即不落在界線上或界內;
13.2.2 球從網孔或網下穿過;
13.2.3 球不過網;
13.2.4 球觸及天花板或四周墻壁;
13.2.5 球觸及運動員的身體或衣服;
13.2.6 球觸及球場外其他物體或人。
(關于比賽球館的建筑物結構問題,必要時地方羽毛球組織可以制定羽毛球觸及建筑物的臨時規(guī)定,但有關組織有否決權)。
13.3 比賽時,球拍與球的最初接觸點不在擊球者網的者一邊(擊球者在擊中球后,球拍可以隨過網)。
13.4 比賽進行中:
13.4.1 運動員的球拍、身體或衣服觸及球網或球網的支撐物;
13.4.2 運動員的球拍或身體從網上侵入對方場區(qū)(規(guī)則13.3規(guī)定的情況除外);
13.4.3 運動員的球拍或身體從網下侵入對方場區(qū)導致妨礙對方或分散對方注意力;
13.4.4 妨礙對方,即阻擋對方緊靠球網的合法擊球。
13.5 比賽時,運動員故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態(tài)等。
13.6 比賽時:
13.6.1 擊球時,球停滯在球拍上,緊接著被拖帶拋出;
13.6.2 同一運動員兩次揮拍或連續(xù)兩次擊中球;
13.6.3 同方兩名運動員連續(xù)擊中球;
13.6.4 球觸及運動員球拍后繼續(xù)向其后場飛行。
13.7 運動員嚴重違犯或一再違犯規(guī)則16的規(guī)定。
13.8 發(fā)球時,球掛在網上,停在網頂或過網后個掛在網上。
14 重發(fā)球
14.1 由裁判員或運動員(沒有裁判員時)宣報“重發(fā)球”,用于中斷比賽。
14.2 遇不能預見或意外的情況,應重發(fā)球。
14.3 除發(fā)球外,球過網后掛在網上或停在網頂,應重發(fā)球。
14.4 發(fā)球時發(fā)球員和接發(fā)球員同時違例,應重發(fā)球。
14.5 發(fā)球員在接發(fā)球員未準備好時發(fā)球,應重發(fā)球。
14.6 比賽進行中,球托和球的其他部分完全分離,應重發(fā)球。
14.7 司線員未看清,裁判員也不能作出裁決時,應重發(fā)球。
14.8 規(guī)則12.3規(guī)定的發(fā)球區(qū)錯誤應重發(fā)球。
14.9 “重發(fā)球”時,最后一次發(fā)球無效,原發(fā)球員重新發(fā)球(規(guī)則12的規(guī)定除外)。
15 死球
下列情況為死球:
15.1 球撞網并掛在網上,或停在網頂;
15.2 球撞網或網柱后開始向擊球者網的這一方地面落下;
15.3 球觸及地面;
15.4 宣報了“違例”或“重發(fā)球”。
16 比賽連續(xù)性、行為不端及處罰
16.1 比賽從第一次發(fā)球起至比賽結束應是連續(xù)的(規(guī)則16.2和16.3允許的情況除外)。
16.2 下列比賽中,每場比賽的第一局與第二局之間允許不超過90秒的間歇,第二局與第三局允許有不超過5分鐘的間歇。
16.2.1 國際比賽項目;
16.2.2 國際羽聯批準的比賽項目
16.2.3 所有其他的比賽(除非有關組織預先公布不允許這些間歇)。
(有電視轉播的比賽,裁判長可在賽前對規(guī)則16.2的執(zhí)行作出決定)
16.3 暫停比賽
16.3.1 遇有不是運動員所能控制的情況,裁判員可以根據需要暫停比賽;
16.3.2 在特殊情況下,裁判長可以要求裁判員暫停比賽;
16.3.3 如果比賽暫停,已得分數有效,續(xù)賽時由該分數算起。
16.4 不允許運動員為恢復體力或喘息延誤比賽。
16.5 接受指導和離開球場
16.5.1 不允許運動員在一場比賽中接受指導(規(guī)則16.2或16.3的規(guī)定除外);
16.5.2 在一場比賽中,運動員未經裁判員同意,不得離開球場(規(guī)則所述的不超過5分鐘間歇除外)。
16.6 裁判員是比賽是否延誤的唯一裁決者。
16.7 運動員不得由下列行為:
16.7.1 故意延誤或中斷比賽;
16.7.2 故意改變球的形狀或損壞球,以此影響球的速度或飛行性能;
16.7.3 舉止無禮;
16.7.4 規(guī)則未述的其他不端行為。
16.8 對違犯規(guī)則16.4、16.5或16.7的運動員,裁判員應執(zhí)行:
16.8.1 警告;
16.8.2 對已被警告過的一方判違例;
16.8.3 對嚴重違犯或屢犯的一方=判違例并立即向裁判長報告,裁判長有權取消違犯一方的該場比賽資格。
17 裁判職責和受理申訴
17.1 裁判長對比賽全面負責。
17.2 臨場裁判主持一場比賽并管理該球場及其周圍。裁判員應向裁判長負責。
17.3 發(fā)球裁判員應負責宣判發(fā)球員的發(fā)球違例(規(guī)則9)。
17.4 司線裁判對球在其分管線的落點宣判“界內”或“界外”。
17.5 臨場裁判員對其所分管職責內的事實的宣判是最后的裁決。
17.6 裁判員應做到:
17.6.1 維護和執(zhí)行羽毛球比賽規(guī)則,及時地宣報“違例”或“重發(fā)球”等;
17.6.2 對申訴應在下一次發(fā)球前作出裁決;
17.6.3 使運動員和觀眾能隨時了解比賽的進程;
17.6.4 與裁判長磋商后撤換司線或發(fā)球裁判員;
17.6.5 在缺少臨場裁判員時,對無人執(zhí)行的職責作出安排;
17.6.6 在臨場裁判員未能看清時,執(zhí)行該職責或判“重發(fā)球”;
17.6.7 記錄與規(guī)則16有關的情況并向裁判長報告;
17.6.8 將所有與規(guī)則有關的爭議提交裁判長(類似的申訴,運動員必須在下一次發(fā)球擊出前提出;如在一局比賽結尾,則應在離開賽場前提出)。
場地:
標準羽毛球場地是按照雙打比賽而設置的,它的面積為81.74平方米。每半場的面積為40.87平方米。如果面積不夠,也可只畫一個單打球場,即沒有兩邊的雙打邊線和雙打后發(fā)球線。單打場地長度與標準場地一樣,但是,其寬度、面積與標準場地不同,即寬為5.18米,面積為69.412平方米,每半場面積為34.706平方米。網柱或代表網柱的替代物,應放置在邊線中心點上。如果連單打場地的面積都不具備的話。那么就無法進行正規(guī)的羽毛球比賽了。羽毛球運動員在這個面積上進行著幾何運動,充分利用自身的智慧。最大限度地節(jié)省體力和精力。
羽毛球場地面用什么材料,地面裝飾材料選擇技巧有哪些?
羽毛球場地面用什么材料,地面裝飾材料選擇技巧有哪些?
如果是國際比賽場地會選擇可移動的塑膠籃球場。如果只是底層比賽場地,能夠在三合土的地面上。無論選擇哪一種地面,都需要保證選手在比賽中不可以感覺發(fā)滑或太粘,與此同時還需要含有一定的彈性。
一、羽毛球館地板移動式安裝方法:
移動式單卷收卷:將3號地板寬方位翻開一少半,把單面膠帶放到2號地板邊緣下方,壓著一半,另一半露在外面,將翻開的3號地板放回家,壓著露在外面的膠布上靠緊縫,從隨意端把蓋膠帶紙解開,順拼縫至另一端所有拖出。然后用腳踩實就可以。別的地板可按3、4縫,4、5縫,1、2縫次序依此類推,鋪裝好就可以應用。
移動式整塊收卷:將3號地板寬方位翻開一少半,用簽字筆沿2號地板邊緣,往地面劃線,把畫好線這一側的2號板也翻開一少半,把pvc連接帶貼在劃好的網上,用黏性膠布把全透明連接帶兩邊貼上去,防止全透明連接帶挪動。
局部固定鋪裝方法:將1號地板寬方位翻開一少半,用簽字筆沿2號地板邊緣,往地面劃線,把畫好線這一側的2號板也翻開一少半,把膠刷在地面上15cm寬(線兩邊各7.5cm)。后把地板翻回學會放下。把縫靠嚴,別的地板按順序排列好黏貼,四小時后就可以應用。
地面裝飾材料選擇技巧有哪些?
1、根據個人審美需求選擇
在選擇地面裝飾材料時,這個也是要根據個人喜愛而定,好多人會選擇木制地板,這類都是非常受大家喜歡的,由于圖案設計和顏色全是比較豐富,選擇下去都是比較多,而且還可以突顯它人性化??墒亲詈檬遣荒苓^度花里胡哨。
2、根據功能區(qū)選擇
在選擇地面原材料時,這一還是要根據功能區(qū)來開展選擇才可以,例如客左,工作人員行走較為經常的,可選擇那類清理下去比較方便的原材料,例如像絨毯,這類便是拆換下去便捷,如果是廚房里面,水跡和油漬比較多,就需要選擇吸水性低的地磚,清理的時候便捷,像洗手間便是較為濕冷,要選擇防滑瓷磚,不能使用木地板。
3、根據個人生活習慣來選擇
根據個人習慣性來選擇,如果是沒有時間清洗的人,能夠選擇一些好清洗的地板,反過來,假如時間比較充裕者,那么就可以考慮選擇木地板或是毛毯全是非常好。
羽毛球場地規(guī)格和高度
羽毛球場地標準尺寸成長方形羽毛球館設計效果圖,各條線寬均為4厘米羽毛球館設計效果圖,場地上空12米以內和四周4米以內不應有障礙物。球場中央網高1.524米,雙打邊線處網高1.55米。
羽毛球場地標準尺寸:羽毛球場為一長方形場地,長度為13.40米,雙打場地寬為6.10米,單打場地寬為5.18米。球場上各條線寬均為4厘米,丈量時要從線羽毛球館設計效果圖的外沿算起。
球場界限用白色、黃色或其它易于識別羽毛球館設計效果圖的顏色畫出。按國際比賽規(guī)定,整個球場上空空間最低為9米,在這個高度以內,不得有任何橫梁或其它障礙物,球場四周2米以內不得有任何障礙物。
任何并列的兩個球場之間,最少應有2米的距離。球場四周的墻壁最好為深色,不能有風。
一般的說屋檐的羽毛球場地標準標準高度高度不能小于6.7m(這是娛樂休閑級別的羽毛球運動所需要的最小高度)。屋頂的坡度如果很低的話,將會阻礙羽毛球在空中的飛行。羽毛球場地最好介于相鄰的兩屋梁之問,屋梁的高度最少要達到7m。
大廳高度:體育委員會對羽毛球場地標準高度做過多次測試,結果表明對于俱樂部和聯盟級別的羽毛球比賽,體育館的羽毛球場地標準高度高度為7.6~8.4m是適宜的。
高度如果小于7.6m就不適宜于舉辦高水平的比賽。不過高度小于7.6m的場地還是可以用來舉行兒童羽毛球以及娛樂休閑級別的羽毛球活動。
擴展資料
羽毛球場地規(guī)則介紹
1、地板:羽毛球場地板可以使用木料、復合材料和合成材料,但是不管使用什么材料,都要保證地板不打滑。地板飾面應該暗淡一些,這樣可以避免光線的反射,有利于運動員看清楚羽毛球的飛行線路。另外地板表面最好要有一定的彈性,這樣可以避免運動員受傷。
羽毛球場地劃線寬度為40ram,顏色為白色。劃線包括在場地總面積之內。如果多功能廳內網球場地劃線顏色為白色,那么業(yè)余羽毛球運動的場地劃線可以使用黃色。不過這將導致地板上的劃線色調都太強烈以至于會對其他運動的參與者造成干擾,使他們分心。
現在通常還是將羽毛球場地劃線顏色定為白色。短網球現在越來越流行,這種運動是在羽毛球場地上進行的。使用白色作為羽毛球場地劃線的顏色將使短網球也從中受益。
也可以使用I臨時鋪開的墊子做為羽毛球場地表面。人們試過使用PVC和其他材料來做羽毛球場地表面,但是經驗表面這兩種材料都無法避免一些問題,這些問題包括表面容易皺成一堆以及太重等??梢圆捎锰厥獾木磔S來卷起場地表面,這樣既利于貯藏也利于搬運。
關于這種場地的尺寸,要核對空間表中所列的總面積以后再做決定,尤其是場地的長度,更要謹慎。如果場地總空間本來就是最小空間了,那么要盡量避免抬高場地表面的高度。
2、墻壁:羽毛球飛行速度非常快,這就對場地背景提出了很高的要求,場地背景直接關系到運動員能否看清楚羽毛球的飛行路徑,因此,它的重要性怎么評價都不過分。大廳最好四面都是墻壁,墻壁要平坦,而且墻壁上最好不要有窗戶或玻璃。
如果大廳兩端的墻壁上確實需要安裝窗戶,那么在舉行羽毛球運動時一定要拉上窗簾或百葉窗,這樣可以避免運動員分心。對于頂級賽事,一切讓運動員分心的物體都要移走。不管是什么級別的羽毛球比賽,所有可能會卡住羽毛球的架子或其他突出物都要移走,場地后面練習用的籃球籃板也要移走。
底線后面的墻壁飾面的顏色不能太光亮,太光亮的墻面反光性太強,實際上在墻壁跟羽毛球場地之間一般還會拉一個深顏色的簾子,這個簾子附在墻面上。這同樣適用于邊線外的墻壁,有時運動員會朝對方半場的邊線發(fā)球。場地兩底線后面的墻壁要一致。
參考資料來源:百度百科.羽毛球場
羽毛球館設計效果圖的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內容,更多關于羽毛球館設計平面圖、羽毛球館設計效果圖的信息別忘了在本站進行查找喔。