本文作者:駐馬店鋼結構設計公司

三維框架圖(三維分析框架圖)

今天給各位分享三維框架圖的知識,其中也會對三維分析框架圖進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在開始吧!,本文目錄一覽:,1、,SW三維圖方管架結構是從上往下畫嗎,2、,用surf函數畫出來的圖 叫什么?,3、,如何把autocad里的三維框架圖填充成實體圖?就是畫出來的只是線條框架,怎么變成實心的呢?

今天給各位分享三維框架圖的知識,其中也會對三維分析框架圖進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在開始吧!

本文目錄一覽:

SW三維圖方管架結構是從上往下畫嗎

不一定的。

新建一個零件,點“草圖”——“草圖繪制”下拉菜單里的“3D草圖”,然后用“直線”等工具畫出框架的草圖,這里注意空間草繪直線是按照XYZ軸方向畫的,如果要改變方向,按Tab鍵就可以切換了。

在軟件上方工具欄空白處右擊鼠標,在下拉菜單中找到焊件,點擊,啟用焊件工具條,在其上點擊結構構件。

選擇你所需要的結構件,然后在3D草圖的線條上點擊,就會自動生成結構件了。這里要注意一下,點線條不是一下全部點完,而是要分組的。比如地面四條一組,其上豎著的四條另一組。

【MATLAB】用surf函數畫出來的圖 叫什么?

【MATLAB】用surf函數畫出來:三維曲面(色)圖。

clear all

[x,y]=meshgrid(linspace(-15,15));%設定xy范圍

z=sin((x.^2+y.^2).^0.5)./((x.^2+y.^2).^0.5);

figure(1)

surf(x,y,z)

xlabel('X'),ylabel('Y'),zlabel('Z');

figure(2)

surf(x,y,z,'LineStyle','none')

alpha(0.7)%設定透明度

xlabel('X'),ylabel('Y'),zlabel('Z');

擴展資料:

曲面圖具有下列圖表子類型:

三維曲面圖 三維曲面圖在連續(xù)曲面上跨兩維顯示數值的趨勢。曲面圖中的顏色并不代表數據系列,而是代表數值間的差別。

三維曲面圖(框架圖) 不帶顏色的三維曲面圖稱為三維曲面圖(框架圖)。

注釋:不帶顏色的三維曲面圖(框架圖)不易于理解。您可能需要改用三維曲面圖。

曲面圖和曲面圖(俯視框架圖) 曲面圖和曲面圖(俯視框架圖)是曲面圖的上視圖。在曲面圖中,顏色代表特定的數值范圍。曲面圖(俯視框架圖)不顯示顏色。

注釋:曲面圖和曲面圖(俯視框架圖)不易于理解。

參考資料來源:百度百科-曲面圖

如何把autocad里的三維框架圖填充成實體圖?就是畫出來的只是線條框架,怎么變成實心的呢?

在三維重繪制好三維框架圖的線框轉換為實體三維框架圖,第一步三維框架圖:快捷鍵SHA第二步:OP-顏色-黑色三維框架圖,第三步確認回到二維線框,生成實體效果

三維數據管理體系結構

三維地質建模涉及的數據來源廣、類型多、數據量大、關系復雜,為了有效地存儲、管理和使用這些數據MAPGIS三維地質建模軟件支持將這些數據按一定方式進行分類管理,集中存放在本地工作目錄或Oracle等大型關系型數據庫中,并可借助MAPGIS平臺的本地數據管理模塊、空間數據管理引擎(包括三維空間數據管理引擎3D SDE)和本系統(tǒng)專門開發(fā)的屬性數據管理模塊實現二維矢量數據、柵格數據、三維矢量數據、柵格數據及表格類屬性數據的本地或網絡化存儲管理,其中網絡化存儲支持多用戶的共享操作。

單機環(huán)境下的本地數據接口依靠MAPGIS基礎地理信息平臺自身提供的基于本地文件方式的空間矢量數據(*.wt、*.wl、*.wp)、屬性數據(*.wb)管理接口管理系統(tǒng)涉及的基礎地理空間數據、剖面圖、平面地質圖及鉆孔表格類屬性數據,依靠MAPGIS TDE(MAPGIS 三維處理平臺)提供的基于文件方式的三維空間數據管理接口管理三維模型,這種數據管理方式不需要第三方數據庫的支持,成本低,但無法支持多個用戶的共享操作。網絡環(huán)境下則基于大型關系型數據庫依靠空間數據引擎(SDE)實現基礎地理空間數據、地質圖形數據等矢量數據的管理,依靠專門開發(fā)的地質屬性數據數據庫管理模塊實現鉆孔類表格數據的管理,并依靠MAPGIS TDE提供的三維空間數據引擎實現三維模型空間數據(幾何、拓撲、屬性)的數據庫存儲管理(圖4—62)。

圖4—62 MAPGIS三維地質建模軟件數據庫接口框架結構圖

怎樣用origin畫出三維圖

Origin簡明教程七章:繪制三維圖形Origin支持三種數據類型的三維繪圖功能:XYY工作表數據、XYZ工作表數據、矩陣數據,但是三維表面圖只能 由矩陣數據創(chuàng)建。下面以做一個最簡單的正方體為例子說明。7-1把工作表轉為矩陣7-1-1 導入數據,創(chuàng)建一個三維數據內容為XYZ,類似: x y z 1 1 10 1 2 10 1 3 10 1 4 10 1 5 10 ……… 并把最后一列z(Y)設置為z(z)。7-1-2 類型轉換Origin有幾種轉換方法,這需要取決于工作表數據,對于有規(guī)律的數據,選擇Regular XYZ就行,得到Matrix5工作表(對例子來說為100X100矩陣)。 7-2 創(chuàng)建三維表面圖和等高線圖激活矩陣窗口,選擇Plot3D中的相應命令,就可以會出想要的圖。菜單命令 含義 模板文件 3D Color Fill Surface 三維彩色填充表面圖 MESH.OTP 3D X Constant with Base 三維X恒定、有基底表面圖 XCONST.OTP 3D Y Constant with Base 三維Y恒定、有基底表面圖 YCONST.OTP 3D Color Map Surface 三維彩色映射表面圖 CMAP.OTP 3D Bars 三維條形表面 圖 3DBARS.OTP 3D Wire Frame 三維線框架面圖 WIREFRM.OTP 3D Wire Surface 三維線條表面圖 WIREFACE.OTP Contour-Color Fill 彩色填充等高 線圖 CONTOUR.OTP Contour-B/W Line s+Labels 黑白線條、具 有數字標記的等高線圖 CONTLINE.OTP Gray Scale Map 灰度映射等高線圖 CONTOUR.OTP 因為數據太規(guī)律化,沒法顯示出各個命令的真正區(qū)別,特別是等高線的,一點也 看不出來。

三維立體圖的原理和怎么看三維立體圖

立體圖:那種二維圖像里藏有三維圖像的圖像。立體圖的原理:人的兩只眼睛之間有一定的距離,這就造成物體的影象在兩眼中有一些差異。 1.2:三維立體圖的發(fā)展歷史歷史上最早研究立體成像原理的人是歐幾里德與達·芬奇。1838年,英國的查理士·威斯頓爵士(Sir Charles Wheastone)發(fā)明了立體雙圖(Stereo Pair,即兩張描繪同一景物但卻有立體圖的圖像)及其觀察器,成了視差立體圖技術的先驅者。1839年,人們發(fā)現了立體照相機,它有平行設置的兩個鏡頭,兩張底片同時曝光。得到的兩張照片雖然照的是同一景物,但拍攝角度卻有著細微差別,這兩張照片即構成了立體雙圖。在上世紀下半葉和本世紀初,立體雙圖在西歐一直是很時髦很熱門的一項技術,并逐漸和藝術融合起來。大量的立體攝影作品和繪畫作品被創(chuàng)造了出來。同時,這類作品也開始向東方傳播。隨著計算機的出現與發(fā)展,使立體圖像技術發(fā)生了實質性的變化。1959年,雷達專家貝勒·居里茲博士(Dr.Bela Julesz)參照雷達成像的原理。第一次用計算機作出了隨機點立體雙圖(Two Picture Random-Dot Stereogram),簡稱Two-Pictures R.D.S).居里茲博士的工作的重大意義在于:他首次證明了立體雙圖中每一幅圖不必一定是可觀賞的景物,可以是沒有什么意義的隨機點陣。而兩幅圖的疊合卻可形成一定的立體圖像。1979年,克里斯多?!ぬ├詹┦浚―r.Christopher Tyler)實現了視差立體圖像技術中的最重要的突破,他發(fā)明了單畫面的隨機點三維立體圖像(Single _Picture R.D.S)這種圖像實質上是大量隨機點的橫向的有規(guī)律的重復和組合。在立體雙圖中,由于人的兩眼距離的限制,兩幅圖的橫向寬度均不宜超過6.2cm。這就大大限制了其應用范圍,而泰勒博士發(fā)明的單畫面立體圖像就突破了這種限制。人們從此可以根據需要制作任何寬度的立體圖像。這樣一來,其應用領域就十分廣闊了。近年來,人們在泰勒的工作的基礎上不斷探索創(chuàng)造,推陳出新。比如,把隨機點涂上不同顏色,就得到彩色立體圖(Color Field Stereogram);把隨機點處理成小圖樣,象樹葉、花朵、條紋等,可得到更近于自然景物的生動立體圖案。很明顯,三維立體圖技術可以應用于織物和成衣的印花,墻紙、壁畫和瓷磚的圖案設計,產品包裝裝潢,工藝美術品制作等許多領域。它也是科普教育和開發(fā)兒童智力的極力課題。要看出立體圖可能需要你會斗雞眼,先試試把下面圖中的兩點看成一點。 先使眼睛休息片刻,然后象眺望遠方那樣,用稍模糊的視線瞄準兩點,就會看從兩點各自分

三維框架圖的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內容,更多關于三維分析框架圖、三維框架圖的信息別忘了在本站進行查找喔。

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