本文作者:蘇州鋼結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)公司

醫(yī)院設(shè)計(jì)效果圖怎么做(醫(yī)院設(shè)計(jì)效果圖怎么做好看)

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本文目錄一覽:

怎樣制作效果圖

問(wèn)題一:效果圖是怎么做出來(lái)的 最開(kāi)始只有CAD圖紙,

用CAD導(dǎo)出DWG格式,

導(dǎo)入到3Ds Max軟件,

按照?qǐng)D紙上的數(shù)據(jù)逐個(gè)把樓的模型做出來(lái)(CAD中數(shù)據(jù)會(huì)很具體),

用3Ds Max中自帶的材質(zhì)給樓添加材質(zhì),

用Max渲染器渲染出效果圖,

一般渲染的好的話不需要用PS。

問(wèn)題二:怎樣在電腦上制作效果圖? 制作方法:

1、下載并安裝Photoshop CS 圖像處理軟件。

2、運(yùn)行Photoshop,打開(kāi)素材圖片,去除背景不需要的部分。

3、處理遠(yuǎn)景。以建筑做為背景(與實(shí)際項(xiàng)目相符),調(diào)好明暗及色調(diào)。加入天空?qǐng)D層,

并調(diào)整建筑主體及畫(huà)面整體性。隨著圖面的不斷豐富,要隨時(shí)調(diào)整畫(huà)面的素描關(guān)系(明暗、結(jié)構(gòu)及空間感),色彩關(guān)系及畫(huà)面構(gòu)成是否具美感。

4、處理馬路。比較大的馬路上車多人多,渲染出來(lái)路是很小的,然后就是種樹(shù),樹(shù)型必須好看(素材可在網(wǎng)上下載)。繼續(xù)調(diào)大關(guān)系,慢慢做出大都市燈紅酒綠的夜景燈光效果來(lái)。添加遠(yuǎn)處的行人、及一些小的景觀樹(shù)。

5、加室內(nèi)玻璃里面的大幅宣傳畫(huà),與玻璃有一定距離,有意識(shí)的做些處理,用通道選出一條條的彩色玻璃部分調(diào)出藍(lán)和綠,讓他們亮起來(lái),因?yàn)槭前l(fā)光玻璃。

6、處理空間關(guān)系,加中景和近景的行人。加上燈,強(qiáng)調(diào)燈光效果,除了客戶要求的,部分是自己設(shè)想發(fā)揮的。

問(wèn)題三:室內(nèi)效果圖如何能做到像真實(shí)照片那樣 10分 可以教你,灰是因?yàn)闆](méi)有渲染好呢

只要努力就肯定會(huì)有收獲的啊,有一天你也能做到那樣好的

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問(wèn)題四:做一幅效果圖流程步驟是怎樣 繪制室內(nèi)效果圖的步驟繪制室內(nèi)效果圖的步驟

一.前期準(zhǔn)備

1.親自去現(xiàn)場(chǎng)量房,并獲取設(shè)計(jì)靈感。如有業(yè)主在場(chǎng),可與其進(jìn)行初步交流,以獲得如下信息:

裝修風(fēng)格(簡(jiǎn)歐,傳統(tǒng)中式,古典歐式,中西混搭等)

布局(首先得弄清楚業(yè)主家庭成員情況,再來(lái)安排居室分布)

色彩偏好(最好能綜合家庭常住成員的不同偏好色)

家具(確定業(yè)主是否已購(gòu)買(mǎi)家具,特別是大型家具如客廳沙發(fā),茶幾,飯桌,櫥柜,床等。如已購(gòu)買(mǎi),可參考這些家具來(lái)分配

家居色系。如未購(gòu)買(mǎi),可先詢問(wèn)準(zhǔn)備購(gòu)買(mǎi)什么款式,顏色的家具)

主材(確定客廳,餐廳,酒吧區(qū),臥室的地面和墻面分別用什么主材,是石材類,還是木地板,用什么種類,顏色)

其它(比如有些業(yè)主特別喜歡玻璃,那么在設(shè)計(jì)的時(shí)候就要考慮玻璃的運(yùn)用,有些業(yè)主因?yàn)樽陨碣Y歷較高,對(duì)藝術(shù)方面有一定

鑒賞力,那么就要考慮藝術(shù)元素的融入,還有些業(yè)主追求浪漫,那么浪漫主義風(fēng)格與整體風(fēng)格的融合就顯得尤為重要,等等)

掌握以上情況以后,就可進(jìn)入初步設(shè)計(jì)階段了。

二.初步設(shè)計(jì)

1.根據(jù)量房后所得房型,尺寸繪制CAD戶型圖。戶型圖繪制的一個(gè)關(guān)鍵地方是家具的擺設(shè),以及地板,磚的鋪設(shè),以便將初步的腹

稿落實(shí)到圖紙上。

2.現(xiàn)在裝飾公司都對(duì)3D效果圖出圖時(shí)間有規(guī)定,一般為兩天(也有的公司要求24小時(shí)之內(nèi)俗稱24小時(shí)出圖制,前者更為合理)。那么在業(yè)主來(lái)看圖之前的這兩天時(shí)間如何安排呢?我公司的做法是,第一天是內(nèi)部制定草案,根據(jù)業(yè)主的經(jīng)濟(jì)情況和裝修估算來(lái)做初步的預(yù)算,然后根據(jù)這個(gè)預(yù)算來(lái)做效果圖,這是一個(gè)十分有效的做圖方法,能夠較好的避免作圖期間反復(fù)的修改。(我就深深吃過(guò)其中的虧,老板對(duì)方案不滿意,要求修改,在改過(guò)N次后,有責(zé)怪出圖太慢,令人十分郁悶。作為一個(gè)剛?cè)胄械脑O(shè)計(jì)師,陷入這樣的郁悶狀況中是十分不妙的。)

3.實(shí)行新的辦法之后,就可以坐在電腦前作圖了。作圖也有一定順序:

建模――這個(gè)沒(méi)什么難的,主要是做門(mén)窗洞,分離頂棚,地面;

吊頂――吊頂是裝修的重頭戲,也是主要利潤(rùn)點(diǎn)之一,一定要先做好這部分。

影視墻和沙發(fā)背景墻――不用說(shuō)了,這也是一塊肥水之地。好好把握,為公司帶來(lái)盡量多的利潤(rùn)吧,這樣老板才能器重你!

餐廳背景墻――同上,多做造型就是了,至于業(yè)主喜不喜歡那是后面的事。

酒吧區(qū)――如果是大戶型,那么就不得不重視這個(gè)酒吧了。先撇開(kāi)前面的不說(shuō),能不能做好一個(gè)酒吧,那就要看設(shè)計(jì)師的造化

了。在業(yè)主能夠承受的范圍內(nèi),盡情發(fā)揮你的創(chuàng)意吧。如果酒吧能設(shè)計(jì)的成功,那整個(gè)戶型設(shè)計(jì)就不會(huì)差到哪去了。

廚房――這一快一般都可以pass了,因?yàn)檎w櫥柜將入主這里,除非你非要將這塊表現(xiàn)成效果圖,否則能省就省。

臥室床頭背景墻和電視墻――如果是主臥,可以做一個(gè)相對(duì)簡(jiǎn)單的電視墻,切記不要將太多心思放在這里。重點(diǎn)是床頭背景墻。

陽(yáng)臺(tái)與室內(nèi)的交接口――這是一塊視覺(jué)跳躍的窗口,通透,簡(jiǎn)約是基本要求。一般都是移門(mén)加窗簾。

4.好了,做完以上部分,接下來(lái)就是打燈光了。想要效果好,渲染級(jí)別就得高,當(dāng)然花的時(shí)間也就大幅增加,反之則少。這要看你怎么衡量了。但有一點(diǎn)要不得不提的是,燈光要亮,除非你非常想表現(xiàn)一種聚光燈效果(酒吧除外),但對(duì)于普通的效果圖來(lái)說(shuō)這是不必要的,盡管打亮好了,一般客戶只要......

問(wèn)題五:請(qǐng)問(wèn)這個(gè)戶型效果圖 分別是如何制作出來(lái)的(何種軟件) 謝謝! 第一張圖 可以用草圖 或者3D 加上PS后期 第三張圖是 用CAD轉(zhuǎn)成圖片 然后 用PS圖層填充各個(gè)材質(zhì)

問(wèn)題六:如何能快速做3D效果圖? 呵呵,學(xué)3D好快的,我學(xué)了一個(gè)月現(xiàn)在已經(jīng)再裝飾公司上班了。感覺(jué)還不錯(cuò)。我就是自學(xué)的,我是看這個(gè)教程,你可以參考一下: enet/eschool/zhuanti/3dmax/*時(shí)多練,多看。遇到不會(huì)的可以在網(wǎng)上找個(gè)高手指點(diǎn)一下~~~不要有心理壓力,或者是感覺(jué)很難。其實(shí)很簡(jiǎn)單的。希望你可以盡快學(xué)會(huì)~加油了~~

問(wèn)題七:房子效果圖是怎么出來(lái)的? 一套自己滿意的效果圖是這樣來(lái)的,找個(gè)當(dāng)?shù)卮蟮募已b公司,讓設(shè)計(jì)師給你量房子尺寸。 和你充溝通后做出*面布局方案,定下*面布局方案后,才做效果圖。效果圖 用專業(yè)軟件做出, 在打印就要以出來(lái)啦

專業(yè)軟件有不少,用的最多的CAD+3D+PS 圓方也有人用不少 人在有,做廚柜的為多。

我做設(shè)計(jì)的,想了解可 以M我

問(wèn)題八:如何制作規(guī)劃效果圖 首先,勸你放棄學(xué)習(xí)的想法,然后告訴你一張規(guī)劃效果圖的制作過(guò)程,

cad*面,刪掉所有的標(biāo)注、植物、填充、以及和結(jié)構(gòu)沒(méi)有關(guān)系的東西,在cad中寫(xiě)塊,導(dǎo)入3ds max中,開(kāi)始建模,需要建模的東西有小區(qū)的*面,就是道路啊,花園啊,車位啊,之類的,然后是建筑建模,你需要在3ds max中把整個(gè)場(chǎng)景建模出來(lái),如果你從0學(xué)起的話,很努力,別的事情不干,那么三個(gè)月你可以做到初級(jí)的建模水*,

然后就是材質(zhì)燈光,我們把這一步稱作渲染,你需要學(xué)習(xí)材質(zhì)編輯器,制作各種不同的材質(zhì),你還需要有一個(gè)強(qiáng)大的材質(zhì)庫(kù),這個(gè)可以到專業(yè)公司去要,網(wǎng)上沒(méi)見(jiàn)過(guò)比較全面的材質(zhì)庫(kù),做一個(gè)大概的材質(zhì),然后就是打燈光,這是個(gè)比較考驗(yàn)人的美術(shù)功底的技術(shù)活,當(dāng)然你需要很好的掌握3ds max的燈光系統(tǒng),和各類燈光的參數(shù),環(huán)境光,環(huán)境貼圖,有了這些技術(shù)基礎(chǔ)的話就看你的美術(shù)水*和審美情趣了,當(dāng)然在做這些之前你還需要場(chǎng)景中有一站固定的攝像機(jī),你必須對(duì)攝像機(jī)系統(tǒng)有比較系統(tǒng)的認(rèn)識(shí),在經(jīng)過(guò)反復(fù)的調(diào)試和改動(dòng)之后得到一個(gè)你相對(duì)滿意的效果,就可以設(shè)置一個(gè)出圖的參數(shù)渲染出圖了,

這還沒(méi)有結(jié)束,如果你的場(chǎng)景中沒(méi)有配景的話那么你需要在ps中來(lái)添加各種配景,比如植物系統(tǒng),天空環(huán)境,人,汽車,和各種燈光氣氛,當(dāng)然現(xiàn)在很多人把配景放到max場(chǎng)景中一次渲染出圖了,即使這樣也要在ps中對(duì)色調(diào)等參數(shù)做細(xì)致調(diào)節(jié),最后就可以在ps中保存出一張所謂的規(guī)劃效果圖了,

專業(yè)做效果圖的基本都搐分成三步來(lái)做的,即建模、渲染、后期。一般小項(xiàng)目是由三個(gè)擅長(zhǎng)不同步驟的人協(xié)作完成的。希望我的解答能讓你更清楚的了解規(guī)劃效果圖的制作過(guò)程,

問(wèn)題九:如何制作一張好的室內(nèi)效果圖 一、材質(zhì)要真實(shí),各類參數(shù)要把控好

二、燈光要合理,什么位置給什么樣的燈光,不是燈光越多越好,復(fù)合實(shí)際,一盞就能出效果你多出就是畫(huà)蛇添足,有些人這里暗了這里就給補(bǔ)光,那里暗了那里就給一個(gè)光,現(xiàn)實(shí)中沒(méi)有補(bǔ)光的,所以盡量少給補(bǔ)光。

三、構(gòu)圖要飽滿復(fù)合審美,你來(lái)個(gè)紅配綠什么的,調(diào)試半天也白搭

四、多看看好的設(shè)計(jì)師的作品是怎么分配顏色,怎么搭配軟裝,怎么用材質(zhì)的

如何做好醫(yī)院景觀設(shè)計(jì)

良好的醫(yī)院環(huán)境有利于緩解病人的情緒,使患者對(duì)醫(yī)院產(chǎn)生強(qiáng)烈的認(rèn)同感和戰(zhàn)勝疾病的信心,加快病人的康復(fù),同樣使醫(yī)護(hù)人員身心愉悅,熱情工作。在醫(yī)院景觀設(shè)計(jì)綠化中要遵循以下幾點(diǎn):

1、功能性原則:由于醫(yī)院中病人居多,醫(yī)院景觀設(shè)計(jì)中綠化要考慮其特殊的使用者,以植物造景為主,創(chuàng)造一個(gè)安靜優(yōu)雅的園林環(huán)境,步道寬度和坡度充分體現(xiàn)人性化,方便病人們的行走,沿途要考慮牽引裝置,供病人使用輪椅、推床和支架。

2、視覺(jué)愉悅原則:病人能感受到自然的變化;心情的愉悅利于養(yǎng)病。植物合理配置體現(xiàn)出“時(shí)景美”。線型流暢低矮的植物色帶,調(diào)節(jié)情緒、振奮精神,因此植物的形態(tài)、質(zhì)感、季節(jié)變化和色彩多樣化相對(duì)重要。*面綠化與立體綠化相結(jié)合,力求做到植物高低錯(cuò)落,疏密有致,四季有景,三季有花,簡(jiǎn)潔大方,不落俗套。

3、空間多樣性原則:要充分考慮病人們的情緒因素,為他們提供不同類型的空間、不同的活動(dòng)場(chǎng)所、不同的私密度,既有群體活動(dòng)場(chǎng)所,又能有讓人獨(dú)處的空間。

景觀設(shè)計(jì)公司在對(duì)醫(yī)院的主要入口、門(mén)診區(qū)、住院區(qū)、生活區(qū)和傳染病區(qū)的景觀設(shè)計(jì)時(shí)既要考慮美學(xué)原則,又要講究生態(tài)保健功能,以及與醫(yī)療場(chǎng)所的環(huán)境條件的適應(yīng)性。它不僅包括城市綠地系統(tǒng)的普遍特征,還具有促進(jìn)病人康復(fù)的特殊功能。

設(shè)計(jì)效果圖怎么做

1.首先用CAD軟件畫(huà)好*面圖:在畫(huà)圖之前,你首先得對(duì)你要畫(huà)的東西有一定概念和想法,然后可以通過(guò)參考實(shí)景,或者相似的圖片來(lái)獲取畫(huà)圖靈感。

2.*面圖畫(huà)好后,導(dǎo)入3dmax進(jìn)行建模工作:把*面圖弄成塊,然后直接拖動(dòng)到3D max軟件當(dāng)中,在根據(jù)導(dǎo)入的*面圖的精確尺寸在3dmax中建立模型。

3.調(diào)配并賦予材質(zhì):當(dāng)造型創(chuàng)作完成后,就要為各個(gè)模型賦予相應(yīng)的材質(zhì)。材質(zhì)是某種材料本身所固有的顏色,紋理,反光度,粗糙度和透明度等屬性的統(tǒng)稱。要制作出真實(shí)的材質(zhì),就需要我們自己在生活中觀察,而且需要對(duì)不同材質(zhì)的物理屬性有所了解。

4.設(shè)置場(chǎng)景燈光:光源會(huì)直接影響結(jié)果圖的效果。光線的強(qiáng)弱,光的顏色,以及光的投射方式都會(huì)影響作品的真實(shí)感和感染力。

5.上述都準(zhǔn)備好后就可以進(jìn)行渲染工作了,無(wú)論在制作中還是制作完成,都要對(duì)制作的結(jié)果進(jìn)行渲染,以便查看其效果并進(jìn)行修改。

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